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lincyang · 更新于 2018-10-22 23:00:39

混淆与反编译

混淆

Android Studio:

只需在 build.gradle(Module:app)中的 buildTypes 中增加 release 的编译选项即可,如下:

    buildTypes {
           release {
               minifyEnabled true
               proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-  rules.pro'
           }
       }

这个 proguard-android.txt 是 sdk 中 groguard 默认的文件,具体地址在:/opt/sdk/tools/proguard/proguard-android.txt
而 proguard-rules.pro 是 AS 中专用的 proguard 配置文件,其实只是后缀名不同,与 Eclipse 中的 proguard-project.txt 是一样的,配置规则相同,后面会详细提到。

老版本开启混淆的命令是 runProguard,现在统一用 minifyEnabled 命令了,将其设为 true 就好了。

编译的时候可以使用命令:

    ./gradlew assembleRelease

或者用上一篇生成签名 apk 的办法都可。

Eclipse:

在 project.properties 文件中开启 proguard 配置(放开注释),如下:

    proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt

同样,生成签名时代码就会被混淆。

混淆语法

请参考 ${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt 文件,需要注意的是文件中虽然有了不混淆 Parcelable 的语句,如下:

    -keep class * implements android.os.Parcelable {
      public static final android.os.Parcelable$Creator *;
    }

但是还是要自己把继承自 Parcelable 的类写进来避免混淆,否则会出现 BadParcelableException 异常。

    -keep class com.linc.datatype.XXInfo {*;}

为微信分享而引入的 jar 包,我们不需要对其进行混淆,也需要在 proguard-android.txt 中注明,如下:

    -keep class com.tencent.** { *; }
    -keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage {*;}
    -keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.** implements com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage$IMediaObject {*;}

为了验证是否混淆成功,可以使用下面的反编译工具验证。

反编译

主要用到三个工具:

dex2jar:将 dex 文件转为 jar 文件

jd-gui:反编译 jar 文件

AXMLPrinter2.jar:反编译 xml 文件

使用方法参见《反编译 apk 文件,得到其源代码的方法》

对于 Ubuntu64位,运行 jd-gui 或许会报错:

尝试解决如下:

    $ sudo apt-get install libgtk2.0-0:i386 libnss3:i386 libcurl3-gnutls:i386 libidn11:i386 libpango1.0-0:i386 libpangox-1.0-0:i386 libpangoxft-1.0-0:i386  librtmp0:i386 libxft2:i386

又报错:

    $ /opt/sdk/tools/jd-gui: error while loading shared libraries: libXxf86vm.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory

解决办法如下:

    $ sudo apt-get install libgtk2.0-0:i386 libxxf86vm1:i386 libsm6:i386 lib32stdc++6

参考:

http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/6333974

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