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梁杰 · 更新于 2017-08-20 23:00:06

嵌套类型


1.0 翻译:Lin-H 校对:shinyzhu

2.0 翻译+校对:SergioChan

2.1 校对:shanks,2015-11-01

2.2 翻译+校对:SketchK 2016-05-16
3.0.1,shanks,2016-11-13

本页包含内容:

枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似的,枚举可以方便的定义工具类或结构体,从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能,Swift 允许你定义嵌套类型,可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。

要在一个类型中嵌套另一个类型,将嵌套类型的定义写在其外部类型的{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

嵌套类型实践

下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard(二十一点),用来模拟BlackjackCard中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含两个嵌套定义的枚举类型SuitRank

BlackjackCard中,Ace牌可以表示1或者11Ace牌的这一特征通过一个嵌套在Rank枚举中的结构体Values来表示:

struct BlackjackCard {
    // 嵌套的 Suit 枚举
    enum Suit: Character {
       case Spades = "♠", Hearts = "♡", Diamonds = "♢", Clubs = "♣"
    }

    // 嵌套的 Rank 枚举
    enum Rank: Int {
       case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
       case Jack, Queen, King, Ace
       struct Values {
           let first: Int, second: Int?
       }
       var values: Values {
        switch self {
        case .Ace:
            return Values(first: 1, second: 11)
        case .Jack, .Queen, .King:
            return Values(first: 10, second: nil)
        default:
            return Values(first: self.rawValue, second: nil)
            }
       }
    }

    // BlackjackCard 的属性和方法
    let rank: Rank, suit: Suit
    var description: String {
        var output = "suit is \(suit.rawValue),"
        output += " value is \(rank.values.first)"
        if let second = rank.values.second {
            output += " or \(second)"
        }
        return output
    }
}

Suit枚举用来描述扑克牌的四种花色,并用一个Character类型的原始值表示花色符号。

Rank枚举用来描述扑克牌从Ace~10,以及JQK,这13种牌,并用一个Int类型的原始值表示牌的面值。(这个Int类型的原始值未用于AceJQK4种牌。)

如上所述,Rank枚举在内部定义了一个嵌套结构体Values。结构体Values中定义了两个属性,用于反映只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值:

  • first的类型为Int
  • second的类型为Int?,或者说“可选 Int

Rank还定义了一个计算型属性values,它将会返回一个Values结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例。对于JQKAce这四种牌,会使用特殊数值。对于数字面值的牌,使用枚举实例的原始值。

BlackjackCard结构体拥有两个属性——ranksuit。它也同样定义了一个计算型属性descriptiondescription属性用ranksuit中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述。该属性使用可选绑定来检查可选类型second是否有值,若有值,则在原有的描述中增加对second的描述。

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造器的结构体,在结构体的逐一成员构造器中可知,结构体有默认的成员构造器,所以你可以用默认的构造器去初始化新常量theAceOfSpades

let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印 “theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”

尽管RankSuit嵌套在BlackjackCard中,但它们的类型仍可从上下文中推断出来,所以在初始化实例时能够单独通过成员名称(.Ace.Spades)引用枚举实例。在上面的例子中,description属性正确地反映了黑桃A牌具有111两个值。

引用嵌套类型

在外部引用嵌套类型时,在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀:

let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.rawValue
// 红心符号为 “♡”

对于上面这个例子,这样可以使SuitRankValues的名字尽可能的短,因为它们的名字可以由定义它们的上下文来限定。

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