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带你玩转 Visual Studio——带你多工程开发

上一篇文章带你玩转 Visual Studio ——带你管理多种释出版本让我们了解了 Debug 与 Release 的区别,并学会也如果管理 多个不同释出版本的配制项。在一个大型的项目中,往往不止一个工程,而会有多个工程相互关联,每个工程也都会有自己的释出版本,这就是这篇文章将要讲述的内容。

一个 Solution 多个 Project

多个工程简介

带你玩转 Visual Studio——带你新建一个工程一文中提到一个 Solution (解决方案)可以有多个 Project (工程),那什么时候需要有多工程呢? 多工程又有什么好处呢?

应用场景:当一个项目由多个不同的组件(模块)构成时,为每一个组件创建一个工程,所有的组件工程在同一个解决方案下。 优点:结构清晰,可进行分模块开发,对复杂程序进行解耦。

创建一个多工程项目

我们还是以 Utils 这个工程为例,在带你发布自己的工程库一文及上一篇带你管理多种释出版本中已经创建了一个 Utils 工程,并为它编译出了多个版本的库,但我们使用这个库的时候却是在另一个 Solution 下进行的,其实我们完全可以而且也应该把使用 Utils 库的工程与 Utils 工程放在一个解决方案下。

  1. 新建 Project 添加到已有 Solution 中,File->New->Project… 打开新建工程对话框新建一个 UsingUtils 工程,注意在 Solution 这一栏中我们选择 Add to solution。

  1. 添加引用关联,这时我们要使用这个 Utils 编译出来的库,配制也要简单一点了。右键 UsingUtils 工程->Properties->Common Properties->Framework and references,添加引用(依赖)的工程 Utils。设置引用关联后,如果 Utils 工程发生改动或更新,在编译 UsingUtils 工程时就会重新编译 Utils 工程。

添加引用关联

  1. 设置头文件的路径

设置头文件的路径

  1. 设置启动工程,在有多个工程的 Solution 中要设置启动工程(也就是要第一个开始执行的工程),不然你按 F5 运行时不知道从哪个工程开始执行。选择 UsingUtils 工程名右键鼠标->Set as Startup Project 。然后就可以执行或调试 UsingUtils 工程了。

编译结果和目录管理

在多个组件同时开发时,把相关的 Project 放在同一个 Solution 下会方便很多。但你有没有发现一个新的问题,如果一个 Solution 有很多的 Project,每一个 Project 目录下都会有一个编译结果的目录,如下图这样你昏不昏?

编译结果目录

那如何管理这些目录,使这些目录看起来不这么混乱呢?其实我们是可以设置这些目录的输出路径的,可以把它们放在一起管理。我们可以将输出目录设计成这样:

  • Utils
    • Utils
    • UsingUtils
    • Output
      • Win32
        • Debug
          • Bin
          • Lib
          • Temp
        • Release
          • Bin
          • Lib
          • Temp
      • Linux
        • Debug
          • Bin
          • Lib
          • Temp
        • Release
          • Bin
          • Lib
          • Temp

这样看起来是不是结构清晰多了!Output 为输出目录,Win32 为 Windows X32 下编译的结构,Linux 为 Linux 平台下的编译结果(这个涉及到跨平台开发,暂时不谈), Win32 下再有 Debug 和 Release 等多个不同的释出版本, Bin 下放置编译出的最终结果(如.exe 等), Lib 下放置编译出的所有.lib 文件, Temp 放置编译过程的临时文件(如.obj 等)。

我们还是以 Utils 为例进行说明。Utils Solution 下有两个 Project:Utils (编译出 Utils 工具库)和 UsingUtils (使用 Utils 的库),仅以释出 Debug_Static 进行说明,其它的释出方式与此类似。

  1. 所有 Project 使用同一组配制项。 什么意思呢?我们在带你玩转 Visual Studio——带你管理多种释出版本一文说到 Debug 和 Release 就是一组配制项,其实整个 Solution 有一个配制项,每一个 Project 也有自己的配制项。 整个 Solution 的配制项也就是下图工具栏中你能看到的这些配制项:

Solution 的配制项

而每一个 Project 的配制荐是你右键工程名 ->Properties 能看到的配制项:

一般一个 Solution 下的所有的 Project 最好使用同组配制项,这样不容易混乱。

  1. 给 UsingUtils 添加 Debug_Static 配制项。我们设置 Utils 的属性时已经配制了 Debug_Static 的配制项,并设置了 Solution 的 Debug_Static 配制项,再给 UsingUtils 添加 Debug_Static 的配制项。

添加配制项

标“4”的 Create new solution configurations 表示为整个 Solution 也添加 (Debug_Static)配制项,这个复选框得取消勾选,因为设置 Utils 时已经为 Solution 默认添加了 Debug_Static 配制项,不然会添加不上。

  1. 设置 Utils 的输出路径,右键 Utils 工程->Properties 进行如下配制。

  2. 拷贝导出库.lib,我们可以将 Utils 编译出的静态库拷贝 Utils.lib 到 Lib 目录下,这样我们就可以直接把这个文件提供到调用方使用。

Build Events 中可以设置编译前、链接前、编译后要进行的处理事件。这里我们目地是编译后将编译出的 Utils.lib 拷贝到 Lib 文件夹下,所以我们在 Post-Build Event 输入以下命令

:如果 Lib 目录不存在,侧创建这个目录
if not exist $(SolutionDir)Output\Win32\$(Configuration)\Lib md $(SolutionDir)Output\Win32\$(Configuration)\Lib
:将(ProjectName).lib 文件拷贝到 Lib 目录下
copy /y $(SolutionDir)Output\Win32\$(Configuration)\Bin\$(ProjectName).lib $(SolutionDir)Output\Win32\$(Configuration)\Lib\
  1. 设置 UsingUtils 的输出路径,与 Utils 类似如下:

  1. 设置完成,Ok,编译一下再来看看输出结果目录,是不是清晰多了!

新的输出结果目录