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阿拉神农 · 更新于 2018-11-28 11:00:43

深入理解 Android 之 Gradle

Gradle 是当前非常“劲爆”得构建工具。本篇文章就是专为讲解 Gradle 而来。介绍 Gradle 之前,先说点题外话。

题外话

说实话,我在大法工作的时候,就见过 Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具组的工程师还将其和 Android Studio 大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了。为什么那个时候如此不待见 Gradle 呢?因为我此前一直是做 ROM 开发。在这个层面上,我们用 make,mm 或者 mmm 就可以了。而且,编译耗时对我们来说也不是啥痛点,因为用组内吊炸天的神机服务器完整编译大法的 image 也要耗费 1 个小时左右。所以,那个时侯 Gradle 完全不是我们的菜。

现在,搞 APP 开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了。比如:

  • 一个 APP 有多个版本,Release 版、Debug 版、Test 版。甚至针对不同 APP Store 都有不同的版本。在以前 ROM 的环境下,虽然可以配置 Android.mk,但是需要依赖整个 Android 源码,而且还不能完全做到满足条件,很多事情需要手动搞。一个 app 如果涉及到多个开发者,手动操作必然会带来混乱。

  • library 工程我们需要编译成 jar 包,然后发布给其他开发者使用。以前是用 eclipse 的 export,做一堆选择。要是能自动编译成 jar 包就爽了。

上述问题对绝大部分 APP 开发者而言都不陌生,而 Gradle 作为一种很方便的的构建工具,可以非常轻松得解决构建过程中的各种问题。

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